16

» WarCraft 3 / Высшие эльфы

Это точно не ретекстур, только конь, остальное, думаю, сделано на стандарте. И геометрия не та.
Там вообще любопытно: что модель, что текстура. Я, честно говоря, не знаю, к чему было так извращаться, но выглядит неплохо по меркам WC3.
PhysCraft:
Охотница под вопросом, ибо не знаю, на чем она будет ездить - на огненном тигре, как в WOW?
Кошка - не совсем канон, но, все же, есть вот такой вариант. Или ты про зулианского тигра?
PhysCraft:
(получится типа боевой принцессы Высших эльфов)
Точно, про Смотрящую-то я и забыл. Этот реколор вышел неплохо, например.
16

» WarCraft 3 / Высшие эльфы

Эльрат, в принципе охотницу можно ещё, да и вообще всех, кроме зверей, дриад и друидов, можно под высших перерисовать.
Там и останется только охотница да лучница с гиппогрифом. А герои, в общем-то, не особо вписываются в кель'дорайскую культуру.
Просто оставлю это здесь.
SAGOR0, половина Совета Шести, Антонидас и другие могущественнейшие маги Кирин'Тора были убиты. Сомневаюсь, что, останься Кель в Даларане, он бы не участвовал в его обороне и создании щита. Следовательно, был бы убит Артасом. В любом случае, Артас бы не упустил возможности покончить с эльфийским принцем, будь он в городе - убить двух зайцев одним выстрелом, так сказать.
Не знаю, какие подпространственные дыры спасли магов Кирин'Тора, но бОльшая часть жителей была уничтожена если не Плетью, то силой Архимонда.
16

» WarCraft 3 / Высшие эльфы

Кель'Тас вроде был в Даларане, в момент падения Кель'Таласа?
И, как только узнал о произошедшем, отправился в Кель'Талас. Промедлил бы - погиб при осаде Даларана.
16

» WarCraft 3 / Военная академия

NilasAran_39, изменилась развертка башен, изменилась крыша (за идею надо сказать спасибо Эльрату).
Кстати, Molecyla, вот как выглядела старая модель.
PycckuuMuIIIka:
По скрину подходит к строениям Эльфов Крови, только цветовая гамма больше напоминает строения Альянса...
Потому что я сделал здание под стать стилю Высших эльфов в Warcraft 3. У эльфов крови есть замечательный пак от SinisterX.
Загруженные файлы
16

» WarCraft 3 / Высшие эльфы

Кель миленько получился, а вот ведьмак - так себе. В Tides of War лучше вышел, хотя бы не такой золотой. И кстати, ведьмаки (рушители чар) были задолго до Третьей войны - это элита армии Кель'Таласа и личная гвардия дома Солнечных Скитальцев. Но это так, историческая справка.
16

» Путь Мстителей / Путь Мстителей

Они дважды поменяют одежды с момента падения Кель'Таласа? Хорошо живут.
Nikson12:
В конце концов эльфы могут отказаться сесть в тюрьму)
Да, ведь у Гаритоса нет силы принуждения. сарказм
16

» Путь Мстителей / Путь Мстителей

А насчет абсолютно другого сюжета... Голод же всё равно есть, а это минус к магии. Куча эльфов всё равно убиты - минус к армии.
16

» Путь Мстителей / Путь Мстителей

Лазурных эльфов
Мстители станут Лазурными эльфами? Или это потерянная ветвь Высокорожденных?
Nikson12, сатиры?
16

» Путь Мстителей / Путь Мстителей

Увы и ах, но sleep прав: Гаритосу нужен лишь повод, чтобы перебить эльфов. Он с самого начала давал им невыполнимые миссии, ожидая их провала.
А я напомню, что тактика и стратегия - это хорошо, но, как говорил Артас, "Без армии я не смогу победить Малгануса!". А армии у Келя и не было. Учитывая огромные потери эльфов в 3 войне, магический голод и ослабленную магию без Солнечного Колодца, потерю веры в Свет (целители в кампании мстителей - игромех), вырисовывается не очень приятная картина.
Nikson12:
Вот на этом моменте в тюрьму вломятся Альвана и Каэрнис
То есть, Келя опять засунут в тюрьму? Бедный...
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Nosferoh, не совсем так. Почитай Восход Орды: зелеными они шли штурмовать Карабор, и зелеными они шли в новый мир. Это потом появились фел орки, перепившие крови демонов.
16

» Путь Мстителей / Путь Мстителей

Любопытно, конечно, посмотреть, как малочисленный военный корпус эльфов под названием "Мстители" продержится без чьей-либо поддержки против нежити и не потеряет 95% свои бойцов.
Хотя мне было бы интереснее посмотреть на Мстителей под руководством Келя в Запределье, где он не перешел на сторону Кил'Джедена. Жаль, такого не делают.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

а почему у орков дреннорские вожди были не зеленого а телесного цвета?
В WoD орки не пили демонической крови, а потому остались изначального, коричневатого цвета. И вожди у них такие же, кроме Каргата, Чернорука и Гул'Дана: первые два - брутально серые, а последний - фел орк.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Титаны обладают внезапно титанической силой. Серьезно: они изменяют облик миров по своему желанию, творят живых существ. Божественная власть.
16

» Зона Агрена. / Претить нельзя оставить

Molecyla, зацензурить! А диски с "Ну, погоди!" продавать в запечатанных упаковках с предупредительной надписью, дабы молодые родители, прельщеные красивой советской картинкой, по недосмотру не купили своим детишкам эту гадость.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Изо'рат не ДБ, скорее, их слуга. Богов нам дают на растерзание в аддонах, после того как они изрядно нагадят. Это так, мелочь.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Galenrad, хм, фоморы действительно подозрительно напоминают гроннов с горными породами вместо плоти, к чему бы это... Официальных сведений, ятп, ещё нет?
Про связь между фоморами и гроннами пока молчание. Но есть промежуточное звено между гроннами и ограми, Огроны.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Кто такие Разрушители?
Одна из двух сил, с древнейших времен борющихся друг с другом за доминирование на Дреноре. Разрушители и Ваятели. Фоморы - раса Разрушителей, Ботани - Ваятелей.
BrEd Pitt:
В ВоД титанские руины будут не главным.
И что с того? Археологии, думаешь, не дадут простор? Того и гляди, встретим на Дреноре отряды Реликвария и Лиги Исследователей, а где дворфы - там жди машины Титанов.
BrEd Pitt:
Какие предположения?
Пустое это. Лучше подождать, а не ломать голову, всё равно предположения на этот счет оказываются ошибочными.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Пока нет. В WoD мы поисследуем Дренор на предмет следов деятельности титанов.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Огры, я так понимаю, потомки одной из двух сил на Дреноре - Разрушителей. Больно уж огроны с гроннами походят на Фоморов.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Огры родичи орков, иначе из-за генетической несовместимости мокнаталы не появились бы
По этой логике, дренеи, люди и орки - тоже родственники, ведь есть Гарона Полуорчиха и её с Медивом сын, Мед'ан. Это фэнтези, тут приставка "полу-" лепится куда только можно, так что наличие мок-наталов не аргумент.